アップデート

Sephiria パッチ 1.0.28 ホットフィックス

1.0.26 の上に四つの修正 — 第4章UI、ツールチップ、Hard Mode パッド、時間リセット。

最終更新:

パッチ 1.0.28 ホットフィックス

1.0.28がある理由

パッチ 1.0.28 は Steam ニュースに 2026-08-16 掲載された Sephiriaアプリ 2436940)の ホットフィックス です。パッチ 1.0.26 / 1.0.272026-08-13)の上に乗り、そのパスの戦闘ルール・観戦・プリセット枠作業を開き直しません。最新クライアントを入れ、このページを 現在の最新 ビルドノートとしてください。

TEAM HORAY は四行を書きました。章も武器も引き換えコードも増えません。ゲームは 6章Steam Windows / macOS のみ最大4人オンライン協力ホスト移行なし のままです。

四つの修正

第4章ストーリーオブジェクトUI

第4章一部ストーリーオブジェクトのUIが壊れて見える バグです。荒野/第4章帯で会話枠、インタラクトプロンプト、オブジェクトパネルが崩れていたなら、この修正が対象です。進行そのものは書き直されていません — 章攻略 のルートはそのままです。UIが壊れて第4章セーブを捨てたなら、新しい枠の前に 1.0.28 以降で再ロードしてください。

以前の 1.0.23 商人・進行詰まり改善と並べてください。UI破損は見た目と操作層であり、新しい隠し部屋ルールではありません。パネルが綺麗になったあともひび割れ壁が見つからなければ 隠し部屋 を見てください。

武器ツールチップの語句残留

武器ツールチップ を開くと 直前に見た武器のキーワード が残ることがありました。武器タイプ武器強化 の調査が金床の途中で信用できませんでした。1.0.28 以降、Sword & Shield の Cleave コスト、1.0.26 のダガーダッシュ連携、Lightning Flash 一閃の文を比べるときはツールチップを閉じて開き直してください。語句がまだおかしければ別武器に一度切り替えて戻してください — 古いクライアントの残留キャッシュがよくある原因です。

プリセット にも効きます。保存したキットは、作ったときに読んだツールチップと同じ誠実さしか持ちません。

ゲームパッドの Hard Mode 難易度

ゲームパッドで Hard Mode 難易度正しく変えられない 問題です。キーボード/マウス勢は見ていないかもしれません。パッド勢が Hard Mode が誤った熱量に固定されたと感じたら、更新後に難易度操作を開き、ラン中の修飾子バナーと値が一致するか確認してください。パッド全体は ゲームパッドとコントローラHard Mode にあります。

TensionFestival of Blood の戦闘バグと混同しないでください — それは既に 1.0.26 で直っています。1.0.28 はコントローラの 難易度セレクタ だけを戻します。

時間変更機能のリセット

時間変更機能正しくリセットされませんでした。昼夜や時間をずらす道具(ストーリーオブジェクト、町イベント、ラン装置)を使うと、次の場面に古い状態が残ることがありました。1.0.28 以降、町を出るかオブジェクト操作を一度終え、長い 協力 の前に時計や照明が期待どおりの既定に戻るか確認してください。

第4・5章クエストがまだ始まらなければ、先に 1.0.26 の Destiny Quest 停滞修正を見て、そのあとこのリセットを見てください。

1.0.28が変えないもの

システム1.0.28 後の状態
プリセット枠1.0.26 の 15枠ロック / 削除 のまま
死亡後観戦1.0.26 から引き続き利用可
ダガーダッシュ → パリィ / フューリー1.0.26 の連携のまま
第6章スタン / ギブアップ1.0.26 の公平パスのまま
ホスト移行依然 なし
引き換えコード依然 なし
プラットフォーム依然 Steam Windows / macOSプラットフォーム

更新チェックリスト

  1. Steam → Sephiria → ニュースに 1.0.282026-08-16)を確認。
  2. 第4章:ストーリーオブジェクト一つを操作し、パネルが読めるか確認。
  3. 異なる武器ツールチップを連続で開き、キーワードが現在の武器と一致するか確認。
  4. ゲームパッド:Hard Mode 難易度を一段変えて戻す。
  5. 時間変更オブジェクトを使ったあと離れ、リセットを確認。
  6. 1.0.26 ノートをブックマーク — それが依然として機能パッチです。

関連ページ

1.0.28 は四行の清掃パスです。インベントリグリッド は書き直しませんが、第4章パネル、残ったツールチップ語句、パッドで固まった Hard Mode、リセットを忘れた時間機能が、1.0.26 で既に稼いだセッションを無駄にしないようにします。

読み順

  1. 発売システムが必要なら バージョン 1.0
  2. 8月上旬は 1.0.21 から 1.0.24
  3. 8月13日の機能・公平は 1.0.26
  4. 2026-08-16 はこのページ — そのあと現行クライアントと一緒に ガイド へ。

Steam ニュースが文言の権威です。この Wiki は四行を五分の検証ループに変え、Bunnyville の時間が既に直ったバグの再現に使われないようにします。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる疑問への短い回答です。

Sephiria 1.0.28は何を直しますか?

壊れた第4章ストーリーオブジェクトUI、武器ツールチップに残るキーワード、ゲームパッドで変わらない Hard Mode 難易度、リセットされない時間変更機能。

1.0.28は 1.0.26 より新しいですか?

はい。1.0.28 は 2026-08-16、1.0.26/1.0.27(2026-08-13)のあと。Steam は累積クライアントです。最新ビルドを入れてください。

1.0.28はコンテンツを追加しますか?

いいえ。四バグのホットフィックスです。プリセット枠、観戦、ダガー連携は 1.0.26 の機能のままです。

キーボードだけでも 1.0.28 は必要ですか?

第4章に入るか武器ツールチップを比べるなら必要です。ゲームパッドの Hard Mode 修正はパッド専用ですが、残りの三行はすべての入力に効きます。

1.0.28は引き換えコードや Switch 対応を追加しますか?

いいえ。Sephiria は Steam の Windows と macOS、宣伝コードなし、ホスト移行なしです。