Sephiria パッチ 1.0.28 ホットフィックス
1.0.26 の上に四つの修正 — 第4章UI、ツールチップ、Hard Mode パッド、時間リセット。
1.0.28がある理由
パッチ 1.0.28 は Steam ニュースに 2026-08-16 掲載された Sephiria(アプリ 2436940)の ホットフィックス です。パッチ 1.0.26 / 1.0.27(2026-08-13)の上に乗り、そのパスの戦闘ルール・観戦・プリセット枠作業を開き直しません。最新クライアントを入れ、このページを 現在の最新 ビルドノートとしてください。
TEAM HORAY は四行を書きました。章も武器も引き換えコードも増えません。ゲームは 6章、Steam Windows / macOS のみ、最大4人オンライン協力、ホスト移行なし のままです。
四つの修正
第4章ストーリーオブジェクトUI
第4章 で 一部ストーリーオブジェクトのUIが壊れて見える バグです。荒野/第4章帯で会話枠、インタラクトプロンプト、オブジェクトパネルが崩れていたなら、この修正が対象です。進行そのものは書き直されていません — 章攻略 のルートはそのままです。UIが壊れて第4章セーブを捨てたなら、新しい枠の前に 1.0.28 以降で再ロードしてください。
以前の 1.0.23 商人・進行詰まり改善と並べてください。UI破損は見た目と操作層であり、新しい隠し部屋ルールではありません。パネルが綺麗になったあともひび割れ壁が見つからなければ 隠し部屋 を見てください。
武器ツールチップの語句残留
武器ツールチップ を開くと 直前に見た武器のキーワード が残ることがありました。武器タイプ と 武器強化 の調査が金床の途中で信用できませんでした。1.0.28 以降、Sword & Shield の Cleave コスト、1.0.26 のダガーダッシュ連携、Lightning Flash 一閃の文を比べるときはツールチップを閉じて開き直してください。語句がまだおかしければ別武器に一度切り替えて戻してください — 古いクライアントの残留キャッシュがよくある原因です。
プリセット にも効きます。保存したキットは、作ったときに読んだツールチップと同じ誠実さしか持ちません。
ゲームパッドの Hard Mode 難易度
ゲームパッドで Hard Mode 難易度 を 正しく変えられない 問題です。キーボード/マウス勢は見ていないかもしれません。パッド勢が Hard Mode が誤った熱量に固定されたと感じたら、更新後に難易度操作を開き、ラン中の修飾子バナーと値が一致するか確認してください。パッド全体は ゲームパッドとコントローラ と Hard Mode にあります。
Tension や Festival of Blood の戦闘バグと混同しないでください — それは既に 1.0.26 で直っています。1.0.28 はコントローラの 難易度セレクタ だけを戻します。
時間変更機能のリセット
時間変更機能 が 正しくリセットされませんでした。昼夜や時間をずらす道具(ストーリーオブジェクト、町イベント、ラン装置)を使うと、次の場面に古い状態が残ることがありました。1.0.28 以降、町を出るかオブジェクト操作を一度終え、長い 協力 の前に時計や照明が期待どおりの既定に戻るか確認してください。
第4・5章クエストがまだ始まらなければ、先に 1.0.26 の Destiny Quest 停滞修正を見て、そのあとこのリセットを見てください。
1.0.28が変えないもの
| システム | 1.0.28 後の状態 |
|---|---|
| プリセット枠 | 1.0.26 の 15枠・ロック / 削除 のまま |
| 死亡後観戦 | 1.0.26 から引き続き利用可 |
| ダガーダッシュ → パリィ / フューリー | 1.0.26 の連携のまま |
| 第6章スタン / ギブアップ | 1.0.26 の公平パスのまま |
| ホスト移行 | 依然 なし |
| 引き換えコード | 依然 なし |
| プラットフォーム | 依然 Steam Windows / macOS — プラットフォーム |
更新チェックリスト
- Steam → Sephiria → ニュースに 1.0.28(2026-08-16)を確認。
- 第4章:ストーリーオブジェクト一つを操作し、パネルが読めるか確認。
- 異なる武器ツールチップを連続で開き、キーワードが現在の武器と一致するか確認。
- ゲームパッド:Hard Mode 難易度を一段変えて戻す。
- 時間変更オブジェクトを使ったあと離れ、リセットを確認。
- 1.0.26 ノートをブックマーク — それが依然として機能パッチです。
関連ページ
- パッチ 1.0.26 — 戦闘、観戦、プリセット、第6章、ゲームパッド魔法。
- 章攻略 — 第4章ルート。
- ゲームパッド — Hard Mode パッドセレクタと DualSense。
- 武器タイプ — 語句修正後のツールチップ調査。
- アップデートハブ — 1.0 からこのホットフィックスまでのアーカイブ。
1.0.28 は四行の清掃パスです。インベントリグリッド は書き直しませんが、第4章パネル、残ったツールチップ語句、パッドで固まった Hard Mode、リセットを忘れた時間機能が、1.0.26 で既に稼いだセッションを無駄にしないようにします。
読み順
- 発売システムが必要なら バージョン 1.0。
- 8月上旬は 1.0.21 から 1.0.24。
- 8月13日の機能・公平は 1.0.26。
- 2026-08-16 はこのページ — そのあと現行クライアントと一緒に ガイド へ。
Steam ニュースが文言の権威です。この Wiki は四行を五分の検証ループに変え、Bunnyville の時間が既に直ったバグの再現に使われないようにします。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0.28は何を直しますか?
壊れた第4章ストーリーオブジェクトUI、武器ツールチップに残るキーワード、ゲームパッドで変わらない Hard Mode 難易度、リセットされない時間変更機能。
1.0.28は 1.0.26 より新しいですか?
はい。1.0.28 は 2026-08-16、1.0.26/1.0.27(2026-08-13)のあと。Steam は累積クライアントです。最新ビルドを入れてください。
1.0.28はコンテンツを追加しますか?
いいえ。四バグのホットフィックスです。プリセット枠、観戦、ダガー連携は 1.0.26 の機能のままです。
キーボードだけでも 1.0.28 は必要ですか?
第4章に入るか武器ツールチップを比べるなら必要です。ゲームパッドの Hard Mode 修正はパッド専用ですが、残りの三行はすべての入力に効きます。
1.0.28は引き換えコードや Switch 対応を追加しますか?
いいえ。Sephiria は Steam の Windows と macOS、宣伝コードなし、ホスト移行なしです。