Sephiria チャプター攻略
Mole Baseから第6章フィナーレまで — ペース、ボス準備、Sapphire消費タイミング。
6章、1本のスキルカーブ
TEAM HORAY作Sephiria(Steam app 2436940)のキャンペーンは6章のエスカレート戦闘部屋と章フィナーレ。2025-04-03 Early Access、2026-07-31 1.0でSide Bag、Miracle、Potion、深いArtifactカタログ(約300 Artifact、約70 Tablet)。本攻略はMole Base → 草原 → 図書館 → 荒野 → ルート洞窟 → 第6章フィナーレの登攀を地図化 — 深追い・Bunnyville銀行・各扉前に開くボスガイドの判断基準。
ランはBunnyvilleのダンジョン入口またはMysterious Doorからオンライン協力最大4人(ホスト移行なし)。ラン間進行はDestiny Inscription、Kenのタレント、インベントリグリッドクラフト。引き換えコードなし — 深さは練習とSapphire、プロモ文字列ではない。
第1章 — Mole Base
Mole Baseは見せかけのチュートリアルダンジョン。狭い通路と穴が操作の赤レーザーとRMB回避を弾密度上昇前に教える。フィナーレはBlackhand Mogdi、Ordner、Haj残骸 — 装備よりパターン試験。
ペースTip: 武器系統1本とTabletコンビネーションの単純ラインで第1章クリア。Hard Modeや秘密コスチュームはまだ追わない。第1章ボスでMogdiフェーズ移行、Ordner着弾マーカー、Haj三眼読み。
Destiny Inscription: 初SapphireはMole Baseランダム死を止める生存ノード — Destiny InscriptionとDestiny Checklist。Side Bagは急がない;まずQ/Eプレビュー。
第2章 — 草原
草原はLataka弾幕とLerid影剣が中央重なりと欲張り近接を罰。レンジ系統はLatakaが楽なことが多い;近接はMole Base回避リズムが水平弾下でも機能するか証明。
ルート分散でフィナーレボスを選べない — 両パターンを頭に。Askardカルトリーダーは第4章で本戦、ここは予告。第2章ボスを各印のせいにする前に読む。
Side Bagタイミング: 第1章ファーム中にDestiny InscriptionでSide Bag購入済みなら、探索キット対ボスキット差し替え練習開始 — 部屋チェーン中サステイン、フィナーレ扉前バースト。Side Bag全文。
第3章 — 図書館
図書館章はフェーズ複雑化 — 多部位ゴーレム、回転レーザー、短い回復窓。Tablet隣接は必須級;インベントリグリッドのデッドセルはDPS半減感。
多くのプレイヤーが初めて「難しすぎ?」と感じる章 — 答えは多くの場合グリッドリテラシー、エンドgame loot不足ではない。ArtifactとTabletを意図的に組み、Combo Effectsパネルに触れない虹色拾い拒否。
ボス詳細は第3章ボス — 協力でピクセルが隠れる前にレーザー回転タイミング。
第4章 — 荒野とAskard
荒野は草原間隔レッスンを大アリーナと教団敵キットに圧縮。見出しフィナーレはAskard — 重なり予兆を読みTablet発動を維持できるかの多フェーズ戦。
Askardでフェーズコール、雑魚制御、協力役割コンパニオンビルド。荒野は各印消費が効く章 — 生存ノードとSide Bagを飛ばすと第2章より早く穴が露わ。
Gauntlet Mode練習: セーブで利用可ならGauntlet Mode(またはフィナーレ再戦)で6章フルコミットなしAskardドリル。Sapphireファーム合間の宿題 — 同予兆、少ないルートRNG。操作回避のみドリルとセット。
第5章 — ルート洞窟とQliphoth
ルート洞窟はクライマックス前最終バイオーム。Qliphoth第5章フィナーレ — 安全地帯、フェーズ移行、カットシーン。Patch 1.0.23以降より信頼(安全地帯弾・第3フェーズ整理)。長戦をグリッドが sustain できるならQliphoth。
各印ペース: 第5章までSide Bag、武器各印ライン、Kenタレント稼働 — はじめに。QliphothがDPS壁なら攻撃ノード追加前にTabletコンビネーション監査。
Hard Modeタイミング: 通常Qliphothが筋肉記憶になるまで第5章学習でHard Modeオンしない。Hard Mode属性はRoot Cave密度の上 — 通常第6章後に卒業、Qliphoth前ではない。
第6章 — フィナーレ
第6章フィナーレはSephiria成績表:密集予兆、フェーズチェック、全章レッスン前提DPS窓。Hard Mode準備とVersion 1.0ローンチノートからリンク。
第6章ラスボスを書面チェックリストで:デッドセル0、Side Bagバースト、バーストMiracle1、限定ポーション、生存各印。1.0.21、1.0.22、1.0.23が公平性調整 — ビルドのせいにする前に更新。
キャンペーンペースチェックリスト
| 章 | バイオーム | ボスガイド | アカウント目標 |
|---|---|---|---|
| 1 | Mole Base | 第1章ボス | 操作、Kenクエスト開始 |
| 2 | 草原 | 第2章ボス | 初Tabletライン、任意Side Bag |
| 3 | 図書館 | 第3章ボス | Comboコミット、Q/E規律 |
| 4 | 荒野 | Askard | Side Bag差し替え、Gauntlet |
| 5 | ルート洞窟 | Qliphoth | 中盤各印完了 |
| 6 | フィナーレ | 第6章ラスボス | Hard Mode準備 |
登攀中のSide Bag解放タイミング
大多数:Ken Home Repair タレント解放後、第4章が週次目標になる前にDestiny InscriptionでSide Bag購入。第2章はSapphire効率良ければ早い;第3章がAskard装備チェック前の最遅快適窓。
Side Bagはグリッドクラフト代替ではない — 非アクティブ片をボス扉用に保管。プリセットは慎重;Patch 1.0.23でプリセット適用後EscロックとSide Bag切替後コスチューム復元バグ修正。
章ごとリセット対プッシュ
プッシュ: Comboパネル成長、学習用ポーション残、未知は次ボスガイドのパターンのみ。
リセット: デッドセル3以上、雑魚学習で消耗品使い切り、フィナーレ前協力ホスト不安定(ホスト移行なし)。
第3章が通常リセット分岐 — 早いリセットは安い学習;遅いリセットは時間コストだが悪Hard Mode習慣を防ぐ。
関連ページ
Sephiria 6章登攀は各バイオームをカリキュラムとして扱うプレイヤーに報酬 — Mole Baseは移動、図書館はグリッド、荒野とRoot Caveは両方を圧力下で試し、第6章は全シラバスを学んだか問う。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0の章数は?
Mole Baseから第6章フィナーレまで6章。TEAM HORAYは2026-07-31にEarly Access後1.0で全キャンペーン出荷。
キャンペーン中Side Bagはいつ解放?
Kenタレント解放後、第4章Askard準備前が理想。Destiny Inscriptionノード購入後、第2章または第3章からボス差し替え練習。
各章で読むボスガイドは?
第1〜3章は章ボスページ、第4章Askard、第5章Qliphoth、第6章は本攻略表のラスボスガイド。
Hard Modeはいつ安全に開始?
通常第6章クリア、安定Artifact-Tabletグリッド、読めるパターン後。Hard Modeは属性修正重ね — 第2章二周目ではない。
協力は章ペースを変える?
ルートとボスはソロと同じ。4人で視覚ノイズ増。ホスト切断でセッション終了 — ホスト移行なし — まずソロ学習。