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Sephiria Hotfix 1.0.28

Cuatro arreglos encima de 1.0.26 — UI del capítulo 4, tooltips, Hard Mode en mando y reinicio de hora.

Última actualización:

Hotfix 1.0.28

Por qué existe 1.0.28

El parche 1.0.28 es un hotfix publicado el 2026-08-16 en las noticias de Steam de Sephiria (app 2436940). Se instala encima del parche 1.0.26 / 1.0.27 (2026-08-13) y no reabre el trabajo de reglas de combate, espectador ni ranuras de preset de ese pase. Instala el cliente más nuevo y trata esta página como la nota del build más reciente.

TEAM HORAY listó cuatro viñetas. Ninguna añade capítulos, armas ni códigos. El juego sigue con seis capítulos, solo Steam Windows y macOS, coop online hasta cuatro y sin migración de host.

Los cuatro arreglos

UI de objetos de historia del capítulo 4

Un bug hacía que la UI de algunos objetos de historia se viera corrupta en el capítulo 4. Si cajas de diálogo, avisos de interacción o paneles de objeto se veían rotos en el páramo / banda del capítulo 4, este es el arreglo. La progresión no se reescribió: el enrutado de Guía de capítulos sigue valiendo. Si abandonaste una partida del capítulo 4 porque la UI se veía rota, recarga tras 1.0.28 antes de abrir un hueco nuevo.

Combínalo con la estabilidad anterior del capítulo 4 de 1.0.23 (comerciantes y bloqueos de historia). La corrupción de UI es visual y de capa de interacción; no es una regla nueva de salas secretas. Mira Salas secretas solo si aún no encuentras paredes agrietadas cuando el panel se ve limpio.

Sangrado de palabras clave en tooltips de arma

Abrir un tooltip de arma podía mostrar palabras clave de un arma vista antes. Eso hacía poco fiable investigar Tipos de armas y Mejoras de arma a mitad de yunque. Tras 1.0.28, cierra y vuelve a abrir el tooltip al comparar el coste de Cleave de Espada y escudo, las cadenas de dash de daga de 1.0.26 o el texto de Issen de Lightning Flash. Si una palabra sigue mal, cambia a otra arma y vuelve: la causa habitual es caché de un cliente viejo.

También importa para Presets: un kit guardado solo es tan honesto como el tooltip que leíste al crearlo.

Dificultad de Hard Mode en gamepad

La dificultad de Hard Mode no se podía cambiar bien con un mando. Quienes usan teclado y ratón quizá no lo vieron. Si con mando pensabas que Hard Mode estaba atascado en el calor equivocado, abre el control de dificultad tras actualizar y confirma que el valor coincide con el banner de modificadores en la run. Las notas completas de mando están en Gamepad y mandos y Hard Mode.

No lo confundas con bugs de combate de Tension o Festival of Blood: esos ya se corrigieron en 1.0.26. 1.0.28 solo restaura el selector de dificultad en controlador.

Reinicio de la función de cambio de hora

La función de cambio de hora no se reiniciaba bien. Quienes usan herramientas de día/noche o desplazamiento temporal (objetos de historia, eventos del pueblo o artilugios de run) podían arrastrar un estado viejo a la siguiente escena. Tras 1.0.28, sal del pueblo o termina la interacción una vez y confirma que el reloj o la luz vuelven al valor esperado antes de una coop larga.

Si una misión del capítulo 4 o 5 sigue sin arrancar, mira primero los atascos de Destiny Quest de 1.0.26 y luego este reinicio.

Lo que 1.0.28 no cambia

SistemaEstado tras 1.0.28
Ranuras de presetSiguen 15 con bloqueo / Borrar de 1.0.26
Espectador al morirSigue disponible desde 1.0.26
Dash de daga → Parada / FuriaSigue encadenado desde 1.0.26
Aturdimiento / Rendirse del capítulo 6Sigue el pase de justicia de 1.0.26
Migración de hostSigue ausente
Códigos canjeablesSiguen sin existir
PlataformasSigue Steam Windows / macOSPlataformas

Lista de actualización

  1. Steam → Sephiria → confirma que las noticias muestran 1.0.28 (2026-08-16).
  2. Capítulo 4: interactúa con un objeto de historia y confirma que el panel se lee.
  3. Abre dos tooltips de arma distintos seguidos; las palabras clave deben coincidir con el arma actual.
  4. Mando: cambia la dificultad de Hard Mode un paso y vuelve.
  5. Activa un objeto de cambio de hora, sal y confirma el reinicio.
  6. Mantén marcadas las notas de 1.0.26 — ese sigue siendo el parche de funciones.

Páginas relacionadas

1.0.28 es un pase de limpieza de cuatro viñetas. No reescribe tu cuadrícula de inventario, pero evita que paneles del capítulo 4, palabras residuales de tooltip, Hard Mode atascado en un mando y una función de hora que olvidó reiniciarse gasten una sesión que ya ganaste en 1.0.26.

Orden de lectura

  1. Versión 1.0 si necesitas sistemas de lanzamiento.
  2. 1.0.21 hasta 1.0.24 para principios de agosto.
  3. 1.0.26 para el pase de funciones y justicia del 13 de agosto.
  4. Esta página para el 2026-08-16 — luego vuelve a Guías con un cliente actual.

Las noticias de Steam siguen siendo la autoridad del texto. Esta wiki convierte las cuatro viñetas en un bucle de verificación de cinco minutos para que el tiempo en Bunnyville no se gaste reproduciendo bugs que ya tienen arreglo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué arregla Sephiria 1.0.28?

UI corrupta de objetos de historia del capítulo 4, palabras clave residuales en tooltips de arma, dificultad de Hard Mode que no cambiaba con mando y una función de cambio de hora que no se reiniciaba.

¿1.0.28 es más nuevo que 1.0.26?

Sí. 1.0.28 salió el 2026-08-16 tras 1.0.26/1.0.27 el 2026-08-13. Steam entrega un cliente acumulativo: instala el build más nuevo.

¿1.0.28 añade contenido?

No. Es un hotfix de cuatro bugs. Las ranuras de preset, el espectador y las cadenas de daga siguen siendo funciones de 1.0.26.

Solo juego con teclado. ¿Necesito 1.0.28?

Sí si entras al capítulo 4 o comparas tooltips de arma. El arreglo de Hard Mode en mando es solo para pad, pero las otras tres viñetas afectan a todos los mandos de entrada.

¿1.0.28 añade códigos o soporte de Switch?

No. Sephiria sigue en Steam para Windows y macOS, sin códigos promocionales y sin migración de host.