Sephiria Patch 1.0.23 アップデート
ステージ商人挙動、Qliphoth第3フェーズ整理、Artifactマルチ修正、UIと進行バグの広範修正。
1.0.23が重要な理由
Patch 1.0.23は2026-08-04にSteam(app 2436940)向けSephiriaの1.0.22以降初のメンテナンスパス。新章や戦利品プール追加はなく、ステージフロー、エンドゲームボス端ケース、Artifact・武器計算、セーブ不能やラン無駄を招くUI・進行バグの長尾を修正。第6章前の第5章を攻める、またはSide Bag差し替えを協力で回すなら必須更新。
Version 1.0で基準システム、Patch 1.0.21でローンチ週ボス調整と併読。
ステージと商人
戦闘ステージ終了後、商人がルート外に取り残されず本来の位置へ戻るよう修正。部屋間で買い物し、インベントリグリッド計画のリロール経済に依存するプレイヤーに直結。
Suspicious Hat Merchantの逃走タイミングも修正 — 戦闘状態とずれず予測可能に。Hat Merchant利用者は下記バグ修正のオフスクリーンインジケータを再テスト。
ボスQliphoth修正
Qliphoth — 第5章ルート洞窟フィナーレ — に2件の targeted 修正:
- 安全地帯弾 — 意図した安全エリアに入った攻撃が、正しく予兆を読んだプレイヤーを誤ダメージしなくなった。
- 第3フェーズカットシーン — 第3フェーズカットシーン中の死亡で、アリーナを汚し協力コールアウトを混乱させる孤立エフェクトが残らなくなった。
1.0の当たり判定改善で弾密度は既に低下。グリッドDPSのせいにする前にQliphothガイドを再読。
Artifact
約300 Artifactプールから人気2点のマルチ正確性:
- Scabbard of Exorcism — マルチで弾方向が設計意図と一致。クライアントで誤角度発射しなくなった。
- Golden Needle of the North — 凍結発動修正。Combo Effectsの群衆制御ビルドがソロ・パーティで一貫。
Artifact重視グリッドは更新後に短い協力ロビーでスモークテスト — 途中切断時のホスト移行なしは依然。
武器
- Solis Iubar — 特殊攻撃が**MP 150+**で誤スキルを出さない。Staff・ハイブリッドグリッドのバースト窓修正。
- Minigun — MPコストが小数1未満で表示・課金され、持続射撃計算を壊していた問題を修正。
武器タイプとティアリストは、訓練部屋で特殊が正しく出ることを確認してから。
UIとローカライズ
- ロシア語フォント — キリル文字が適切なフォントカバレッジで描画。
- Rylieメインクエスト — 台詞順修正。ポーションクエストゲート前にストーリービートが再生。
- エフェクト・クエスト文 — 可読性向上のコピー・トリガー整理。
- プリセットEscロック — プリセット適用後Escが不良状態に固定されなくなった。
- 言語UI — 長い言語名がセレクタで不自然に切れなくなった。
Side Bagワークフローのプリセット利用者は、パッチ後に保存・適用・メニュー開閉を1回確認。
バグ修正(プレイヤー影響抜粋)
| 領域 | 修正 |
|---|---|
| ストーリー | メインクエスト連鎖を止めた進行ブロック |
| 戦闘 | マルチで武器エフェクトがずれる問題 |
| アクセシビリティ | 光過敏警告が再びクリック可能 |
| アイテム | Fruit Skewerのニンジン素材挙動 |
| 実績 | 最終実績が町入場で正しく復元 |
| 経済 | Arkクエストパズルアイテムが0価格にならない |
| 商人 | Hat Merchantオフスクリーンインジケータ |
| 戦利品 | 地面アイテム表示 |
| 錬金 | Combo Side Bag Tabletトリガー信頼性 |
| 入力 | ジャーナルゲームパッドチュートリアルボタン |
| コスチューム | Side Bag切替後もコスチューム・タレント開始アイテム保持 |
| コスチューム | ダンジョン退出後のコスチューム復元 |
| VFX | 探索後のグリッチ画面エフェクト |
| 協力 | 戦闘・Miracle選択中の接続安定性 |
複数修正がタレントとコスチュームに触れる — 長いHard Mode前にBunnyvilleで1回リスペックまたは差し替え。
1.0.23後チェックリスト
- Steamでインストールし、ニュースでビルド1.0.23確認。
- プリセット適用+Escメニューフロー再テスト。
- パッチ前にメインクエストが止まっていたなら、セーブ読み込みでRylie連鎖が進むか確認。
- 協力パーティ:グリッドでScabbardまたはGolden Needle使用なら短い1ラン。
- Qliphoth挑戦者:第3フェーズを1回再プレイしカットシーン整理を確認。
- アップデートハブの最新ホットフィックスは1.0.22の次が本パッチ。
ビルド・ガイドへの影響
| システム | 影響 |
|---|---|
| ステージ | 戦闘後の商人配置 |
| ボス | Qliphoth安全地帯+第3フェーズVFX |
| Artifact | マルチ方向・凍結修正 |
| 武器 | Solis Iubar MP閾値、Minigun小数 |
| UI / クエスト | フォント、台詞順、プリセットEsc |
| 協力 | 戦闘・Miracle選択接続 |
インベントリグリッドとTablet隣接ルールは書き換えなし — バグ減で練習がより正直に。
関連ページ
- Patch 1.0.22 — 第6章地震とBreath of Ice修正。
- Patch 1.0.21 — ローンチホットフィックスボス・Cleave調整。
- Version 1.0 — Side Bag、Miracle、協力基準。
- Qliphoth — 修正後の第5章ボスパターン。
- Side Bag — プリセット・差し替えワークフロー。
- 協力 — ホスト移行なしロビールール。
- Combo Effects — Artifact発動計画。
- Artifact — 全戦利品参照。
1.0.23は信頼性パッチ:商人は動かない、Qliphoth安全地帯は機能、マルチArtifactは正しく狙う、進行ブロッカーは解消。既に修正済みの戦闘をデバッグする夜を過ごす前に更新。
兄弟パッチとの読み順
- ローンチ機能一覧を飛ばしたならVersion 1.0。
- 初日ボス公平性はPatch 1.0.21。
- 第6章イベント安定性はPatch 1.0.22。
- 8月メンテは本ページ — その後Qliphothまたは第6章ラスボスへ現行挙動で。
Steamニュースが正確な文言の権威。本Wikiは箇条書きをワークフローに翻訳し、Bunnyville準備時間を解決済みバグに浪費させない。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0.23で何が修正された?
戦闘後商人配置、Qliphoth安全地帯と第3フェーズカットシーンバグ、Scabbard of ExorcismとGolden Needleのマルチ問題、Solis IubarとMinigunのMPバグ、ロシア語フォント、クエスト台詞順、多数の進行・協力安定性。
1.0.23の前に1.0.22は必要?
Steamは累積更新を配信。両方のノートを読み、1.0.22の第6章地震・Breath of Ice、1.0.23のQliphoth・商人修正を把握。
1.0.23でQliphothパターンは変わる?
新フェーズ追加なし。安全地帯に入った弾の誤ダメージ修正、第3フェーズカットシーン死亡後の孤立エフェクト解消。
Artifactラン前に協力グループは更新すべき?
はい。Scabbard方向とGolden Needle凍結はマルチ正確性向け。戦闘・Miracle選択接続修正も含む。
1.0.23で引き換えコードや新章は?
なし。Sephiriaに引き換えコードはない。本パッチはバグ修正と正確性 — 依然6章、最大4人協力、ホスト移行なし。