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Sephiria 패치 1.0.28 핫픽스

1.0.26 위의 네 가지 수정 — 4챕터 UI, 툴팁, Hard Mode 패드, 시간 리셋.

최종 업데이트:

패치 1.0.28 핫픽스

1.0.28이 있는 이유

패치 1.0.28은 Steam 뉴스에 2026-08-16 게시된 Sephiria(앱 2436940) 핫픽스입니다. 패치 1.0.26 / 1.0.27(2026-08-13) 위에 올라가고, 그 패스의 전투 규칙·관전·프리셋 슬롯 작업을 다시 열지 않습니다. 최신 클라이언트를 설치하고 이 페이지를 현재 최신 빌드 노트로 보세요.

TEAM HORAY는 네 줄을 적었습니다. 챕터, 무기, 교환 코드는 없습니다. 게임은 여전히 6챕터, Steam Windows·macOS만, 최대 4인 온라인 협동, 호스트 이전 없음입니다.

네 가지 수정

4챕터 스토리 오브젝트 UI

4챕터에서 일부 스토리 오브젝트 UI가 깨져 보이던 버그입니다. 황무지/4챕터 구간에서 대화 상자, 상호작용 프롬프트, 오브젝트 패널이 깨졌다면 이 수정이 대상입니다. 진행 자체는 다시 쓰이지 않았습니다 — 챕터 공략 루팅은 그대로입니다. UI가 깨져 4챕터 세이브를 버렸다면 새 슬롯 전에 1.0.28 이후 다시 로드하세요.

이전 1.0.23 상인·스토리 막힘 개선과 함께 보세요. UI 손상은 시각·상호작용 층이지 새 비밀 방 규칙이 아닙니다. 패널이 깨끗해진 뒤에도 금이 간 벽을 못 찾으면 비밀 방을 보세요.

무기 툴팁 키워드 잔류

무기 툴팁을 열면 직전에 본 무기의 키워드가 남을 수 있었습니다. 무기 유형무기 강화 조사가 모루 중간에 믿을 수 없었습니다. 1.0.28 이후 Sword & Shield Cleave 비용, 1.0.26 단검 대시 연계, Lightning Flash 일섬 문구를 비교할 때 툴팁을 닫았다가 다시 여세요. 키워드가 여전히 이상하면 다른 무기로 한 번 전환했다가 돌아오세요 — 옛 클라이언트 잔여 캐시가 흔한 원인입니다.

프리셋에도 중요합니다. 저장한 키트는 만들 때 읽은 툴팁만큼만 정직합니다.

게임패드 Hard Mode 난이도

게임패드로 Hard Mode 난이도제대로 바꿀 수 없던 문제입니다. 키보드·마우스 사용자는 못 봤을 수 있습니다. 패드 플레이어가 Hard Mode가 잘못된 열기에 고정됐다고 느꼈다면 업데이트 후 난이도 조작을 열고 인런 수정자 배너와 값이 맞는지 확인하세요. 패드 전체는 게임패드·컨트롤러Hard Mode에 있습니다.

Tension이나 Festival of Blood 전투 버그와 혼동하지 마세요 — 그건 이미 1.0.26에서 고쳤습니다. 1.0.28은 컨트롤러의 난이도 선택기만 복구합니다.

시간 변경 기능 리셋

시간 변경 기능제대로 리셋되지 않았습니다. 낮/밤이나 시간을 바꾸는 도구(스토리 오브젝트, 마을 이벤트, 런 장치)를 쓰면 다음 장면에 낡은 상태가 남을 수 있었습니다. 1.0.28 이후 마을을 떠나거나 오브젝트 상호작용을 한 번 끝내고, 긴 협동 세션 전에 시계·조명이 기대한 기본값으로 돌아오는지 확인하세요.

4·5챕터 퀘스트가 여전히 시작되지 않으면 먼저 1.0.26 Destiny Quest 정체 수정을 보고, 그다음 이 리셋을 보세요.

1.0.28이 바꾸지 않는 것

시스템1.0.28 이후 상태
프리셋 슬롯1.0.26의 15칸·잠금 / 삭제 유지
사망 후 관전1.0.26부터 계속 사용 가능
단검 대시 → 패리 / Fury1.0.26 연계 유지
6챕터 스턴 / 포기1.0.26 공정성 패스 유지
호스트 이전여전히 없음
교환 코드여전히 없음
플랫폼여전히 Steam Windows / macOS플랫폼

업데이트 체크리스트

  1. Steam → Sephiria → 뉴스에 1.0.28(2026-08-16) 확인.
  2. 4챕터: 스토리 오브젝트 하나와 상호작용해 패널이 읽히는지 확인.
  3. 서로 다른 무기 툴팁을 연속으로 열어 키워드가 현재 무기와 일치하는지 확인.
  4. 게임패드: Hard Mode 난이도를 한 단계 바꿨다가 되돌리기.
  5. 시간 변경 오브젝트를 쓴 뒤 떠나 리셋 확인.
  6. 1.0.26 노트를 북마크 — 그게 여전히 기능 패치입니다.

관련 페이지

1.0.28은 네 줄짜리 정리 패스입니다. 인벤토리 그리드를 다시 쓰지 않지만, 4챕터 패널, 남은 툴팁 단어, 패드에 Stuck된 Hard Mode, 리셋을 잊은 시간 기능이 1.0.26에서 이미 번 세션을 낭비하지 않게 합니다.

읽기 순서

  1. 출시 시스템이 필요하면 버전 1.0.
  2. 8월 초는 1.0.21부터 1.0.24.
  3. 8월 13일 기능·공정성은 1.0.26.
  4. 2026-08-16은 이 페이지 — 이후 현재 클라이언트와 함께 가이드로.

Steam 뉴스가 문구의 권위입니다. 이 위키는 네 줄을 5분 검증 루프로 바꿔 Bunnyville 시간이 이미 고친 버그를 재현하는 데 쓰이지 않게 합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 많이 궁금해하는 내용을 빠르게 확인하세요.

Sephiria 1.0.28은 무엇을 고치나요?

깨진 4챕터 스토리 오브젝트 UI, 무기 툴팁에 남는 키워드, 게임패드에서 바뀌지 않던 Hard Mode 난이도, 리셋되지 않던 시간 변경 기능.

1.0.28이 1.0.26보다 최신인가요?

예. 1.0.28은 2026-08-16에 1.0.26/1.0.27(2026-08-13) 이후 배포. Steam은 누적 클라이언트 — 최신 빌드를 설치하세요.

1.0.28이 콘텐츠를 추가하나요?

아닙니다. 네 버그 핫픽스입니다. 프리셋 슬롯, 관전, 단검 연계는 1.0.26 기능으로 남습니다.

키보드만 쓰는데 1.0.28이 필요한가요?

4챕터에 들어가거나 무기 툴팁을 비교하면 필요합니다. 게임패드 Hard Mode 수정은 패드 전용이지만 나머지 세 줄은 모든 입력에 해당합니다.

1.0.28이 교환 코드나 Switch 지원을 추가하나요?

아닙니다. Sephiria는 Steam Windows·macOS, 홍보 코드 없음, 호스트 이전 없음입니다.