Sephiriaビルドプランナー・チェックリスト
またSapphireの夜を使う前に、武器・グリッド・コンボ・Side Bagを計画しましょう。
紙(またはこのページ)でビルドを計画する理由
Sephiriaは第3章以降の即興を罰します。約300 Artifact、約70 Tablet、6武器分岐、Destiny Inscriptionの永続性の前でRoot’s Retreat段階をクリアする人は、Mysterious Doorの前に成功の定義を決めます。
このBuild Plannerはチェックリスト型計画ガイドであり、外部電卓アプリではありません。ゲームの横で使い、決定をメモし、インベントリグリッドのQ/Eプレビューで検証してください。Sapphire追跡は対話型Destiny Checklistと組んでください。
ラン前プランナー(この一覧をコピー)
1. 目標
- 初キャンペーンクリア
- 協力ロールの夜
- Hard Mode修飾子の週
- Root’s Retreatステージ帯(1–5 / 6–15 / 16–30)
- 実績狩り(代替ボス/シークレット)
2. 武器とコスチューム
3. グリッドとコンボ
- 主Combo Effects系統に名前
- Tablet Combinations隣接計画
- 死セル予算: 第4章までゼロ
- 必要ならAlchemy Comboペアをメモ
4. Side Bagと消耗品
- 探索キット vs ボスキット(Side Bag)
- 目標用Miracles & Potionsクレンズ/バースト
- 商人リロール規則
5. アカウント確認
- Destiny Checklist更新
- Kenのタレントが計画を塞がない
- Steamビルド最新(アップデート)
- 任意: マラソン前にセーブバックアップ
アーキタイプ短縮
| 目標 | 開始テンプレ |
|---|---|
| 予兆学習 | Sword & Shield — 推奨ビルド |
| 安定段階 | 防御ビルド |
| 魔法ループ | Magic Grimoire |
| パーティ役割 | コンパニオンビルド |
| 召喚グリッド | 召喚コンパニオン |
該当ページを開いたらここに戻り、チェックリストを埋めてラン中に三アーキタイプを混ぜないでください。
ラン中の決定規則
報酬画面が出たら順に問う:
- 有効タブレット線に合うか?
- 名付けたコンボ系統を養うか?
- メイングリッドではなくSide Bagか?
- 三つとも否なら売却またはスキップ — レアリティは計画ではない。
この規則が本当の「ビルド計算機」です。表計算はライブ隣接を見られず、あなたは見られます。
ラン後レビュー(5分)
- 何がワイプしたか — 修飾子・エリート・ボス段階?
- どのチェックが嘘だったか(多くはコンボコミット)?
- グリッドが良くなったらプリセット更新; 死セルを符号化したなら削除。
- 次のSapphire前にGauntletで弱いパターンを練習。
Destiny Checklistとの違い
| ツール | 仕事 |
|---|---|
| Destiny Checklist | 永久Sapphireノード追跡 |
| Build Planner(本ページ) | 次ランの武器/グリッド/コンボ/Side Bagパッケージ計画 |
両方使ってください。計画なき刻印はSapphire浪費、刻印なき計画は天井にぶつかります。
関連ページ
- 推奨ビルド — 目標テンプレ。
- 防御ビルド — 安定段階ルート。
- Combo Effects — 系統コミット。
- プリセット — 計画保存。
- Root’s Retreat — 計画がステージ形のとき。
塔が葬儀を計画する前にウサギのロードアウトを計画しましょう。チェックリストが先、Mysterious Doorが後です。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
このビルドプランナーは対話型電卓ですか?
Wiki上のチェックリスト型計画ガイドです。Q/Eプレビューと共に使い、SapphireはDestiny Checklistと組んでください。
ラン前に何を決めるべきですか?
目標、武器分岐一つ、コスチューム、名付けたコンボ系統、Side Bagボスキット、対応刻印 — その後プリセット保存。
推奨ビルドとどう使いますか?
Recommended BuildsやDefense Buildでアーキタイプを選び、このチェックリストを埋めてラン中報酬が計画を脱線させないようにします。
Hard Modeでも使えますか?
はい。目標をHard ModeやRoot's Retreat帯にし、入場前にクレンズ/バースト消耗品を追加してください。