Sephiria Patch 1.0.24 アップデート
コスチューム外観バリアント、Steam Rich Presence、マルチ進行修正、1.0.23以降のQoL磨き。
1.0.24が重要な理由
Patch 1.0.24は2026-08-07、Steam(app 2436940)Sephiriaに**Patch 1.0.23(2026-08-04)以降の最新メンテナンスビルドとして配信されました。コンテンツ拡張ではありません — 新章、武器系統、引き換えコードなし — ただし長い協力セッションやコスチューム周回の前に入れておきたいビルドです。TEAM HORAYはマルチ信頼性**、UI快適性、外見バリエーション、カットシーンや必殺技を壊していた戦闘エッジケースに集中しました。
Version 1.0のシステム基準と、以前のホットフィックス(1.0.21、1.0.22、1.0.23)を並べて読み、どのバグが既に閉じたか把握してください。
コスメティックとBunnyvilleの雰囲気
7つのコスチュームに**外観バリアント(appearance variants)**が追加され、同じ解放でも見た目を変えられます。開始ステータスパッケージはコスチュームガイドに記載の通り変わりません。バリアントは見た目の多様化 — グリッドパワーは依然Artifact、Tablet、Combo Effectsから。
Collin(コンパニオンルート)は仲間加入後に台詞を繰り返さず、チャプターボス前のSide Bag差し替えを急ぐときの町・ラン中の会話スパムが減ります。
QoL変更
| 変更 | プレイヤー影響 |
|---|---|
| ポーションが地面に個別ドロップ | 複数ポーション拾いが読みにくい1山に重ならない — 戦闘中のMiracleとポーション管理が明確 |
| UI中マウスカーソルがゲーム窓外へ | メニュー開放中にデュアルモニターでWiki確認しやすい |
| Steam Rich Presence | Steamプロフィールでフレンドがプレイ中ステータスを確認 |
| Preset Settingsキー再マップ | Side Bag・プリセットワークフローのアクセシビリティ向上 |
| Unity 6000.3.21f1 | エンジン安定性・互換性パス |
| ネットワーク切断緩和 | オンラインパーティのランダム切断減 |
Rich Presenceはロビールールを変えません:協力は依然最大4人、Steamオンライン、ホスト移行なし。
戦闘・カットシーン正確性
- Mischievous Prank — 必殺がMP40以下でも正常動作(以前は誤ブロック)。
- カットシーン前の攻撃ホールド — カットシーン前に攻撃を押し続けてもシーン中に振り続けない — 雰囲気維持、ストーリー区間の誤 friendly-fire 感を防止。
公平性修正でありダメージバフではありません。その必殺に依存する武器系統なら訓練室でタイミング再確認を。
マルチプレイ・進行修正
章間招待とロビー参加が最大の痛点でした:
- 章進行不一致のプレイヤーが誤条件で招待されうる問題 — 招待ルール強化。
- 第5章進行中に他プレイヤーの第6章ロビー参加後 soft-block — その進行ブロッカー解消。
- マルチNPC会話中の強制移動でプレイヤー freeze — 修正。
- Absolute Ring効果表示とHalberd攻撃範囲表示がマルチクライアントで正常。
- Preset Settings UI解放状態が実際の解放と一致。
- バックアップセーブが主セーブ破損時により安定ロード。
- Unity更新とともにネットワーク切断緩和。
Qliphothと第6章最終ボスの間で止まったグループは次のロビー前に全員更新を。
既知問題メモ
パッチ解説にTraining Grounds freezeがフォローアップ(1.0.25)追跡対象として言及。1.0.24後も訓練室ハングがあれば再現条件をメモしSteamニュースを監視 — Wikiが閉じたと決めつけないで。
1.0.24更新後チェックリスト
- Steamでインストールしニュースで1.0.24確認(2026-08-07)。
- オプションでSide Bagプリセット常用なら快適なPreset Settingsキー設定。
- コスチュームメニューで解放衣装の外観バリアント確認。
- 協力パーティ:章進行を跨ぐ短いラン1回 — 招待・5→6ロビー挙動検証。
- 戦闘で複数ポーション拾い個別地面ドロップを確認。
- 1.0.23の次現行最新ホットフィックスとして本ページを基準に。
ビルド・ガイド影響
| システム | 影響 |
|---|---|
| コスチューム | 7衣装外観バリアント — ステータス不変 |
| 協力 | 招待・進行、freeze、Artifact VFX、ネットワーク |
| 消耗品 | ポーション地面可読性 |
| UI / アクセシビリティ | カーソル脱出、プリセットキー再マップ、Rich Presence |
| 戦闘 | Mischievous Prank MP条件;カットシーン攻撃ホールド |
インベントリグリッド隣接ルールは書き換えなし。Hard Mode修正も不変 — 本パッチは信頼性中心。
関連ページ
- Patch 1.0.23 — 商人、Qliphoth、Side Bag修正。
- Patch 1.0.22 — 第6章地震磨き。
- Patch 1.0.21 — ローンチボス・Cleave調整。
- Version 1.0 — Side Bag、Miracle、協力基準。
- コスチューム — 開始ステータス・解放目標。
- 協力 — ホスト移行なしロビールール。
- Side Bag — プリセットキーワークフロー。
- アップデートハブ — 全パッチアーカイブ。
1.0.24は快適性・正確性パッチ。コスチュームは新鮮に見え、Steamフレンドはステータスを見え、マルチ進行は第5章クライマーを soft-lock しにくく、UI雑務が楽に。既にfix済みロビーバグでまた夜を潰す前に更新を。
兄弟パッチとの読み順
- ローンチ機能一覧ならVersion 1.0。
- 8月初メンテは1.0.21 → 1.0.22 → 1.0.23。
- 2026-08-07基準は本ページ — その後ガイドまたはビルドへ現クライアント挙動と共に。
Steamニュースが正確文言の権威。本Wikiは箇条書きをワークフローに翻訳し、Bunnyville準備時間を解決済みバグに浪費しないため。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0.24で何が追加?
7コスチューム外観バリアント、Steam Rich Presence、Preset Settingsキー再マップ、ポーション個別地面ドロップ、UIでカーソル窓外移動、Unity 6000.3.21f1、マルチ・戦闘バグ修正。
1.0.24は1.0.23より新しい?
はい。Patch 1.0.24は2026-08-07配信、1.0.23は2026-08-04。Steamは累積ビルド — 最新クライアントをインストール。
1.0.24でコスチュームステータスは変わる?
いいえ。バリアントは外見のみ。開始ステータスはコスチュームガイド通り — ゲーム内メニューで解放確認。
第5・6章前に協力グループは更新すべき?
はい。招待不一致と第6章ロビー参加後の第5章進行問題が具体的に修正、ネットワーク切断緩和も含む。
1.0.24で章や引き換えコード追加?
いいえ。Sephiriaは6章、最大4人オンライン協力、ホスト移行なし — プロモ引き換えコードなし。