Sephiria Patch 1.0.22 アップデート
第6章ストーリー安定化、Sword & Shield Breath of Ice、協力タレントUIクラッシュ修正。
1.0.22が重要な理由
Patch 1.0.22はローンチホットフィックス1.0.21に続き、第6章の安定性と戦闘正確性に焦点。エリア移動で地震イベントがループした、Breath of Iceが40%ダッシュボーナスに感じられなかった — 設計意図に合わせるのが本パッチ。Version 1.0概要と併読。
第6章地震イベント
- 地震イベントがエリア変更後に誤って繰り返さない。
- 地震シーケンス中に新NPC台詞が追加され、ストーリー文脈が明確に。
第6章途中のプレイヤーは、RNGのせいにする前に更新。イベントが正常化したら第6章最終ボスガイドでボス準備を続行。
Breath of Ice(Sword & Shield)
Breath of Iceアップグレードが意図したダッシュ攻撃経路で**約40%**ダメージブーストを正しく適用。1.0.21のCleave変更後、武器タイプとティアリストのSword & Shield学習者はツールチップを再び信頼できる。
クラッシュ・UI修正
Mysterious Door経由マルチロビーは依然ホスト移行なし;タレントUIクラッシュ減は強制リセット減に直結。
1.0.22後チェックリスト
- Steam経由でパッチ適用。
- 訓練ダミーまたは序章でBreath of Ice再テスト。
- 地震ループを恐れず第6章続行。
- 長セッション前に協力ロビーでタレントを1回開く。
- 安定性のためエンドゲーム延期していたならHard Modeのメモを更新。
ビルド・ガイドへの影響
| システム | 影響 |
|---|---|
| ストーリー / 第6章 | イベント信頼性+台詞 |
| Sword & Shield | Breath of Ice数値が信頼可能 |
| アイテム | Plitvice消耗品が安全に使用可能 |
| タレント / 協力 | UIクラッシュ減 |
グリッドクラフトページ — インベントリグリッド、Combo Effects — ルール変更はないが、クラッシュ減で練習回数が増える。
関連ページ
- Patch 1.0.21 — ボス・回復ホットフィックス。
- Version 1.0 — ローンチ基準。
- アップデートハブ — 索引。
- レビュー — 1.0週のコミュニティ反応。
1.0.22は信頼パッチ:ストーリーイベントは1回、ツールチップはダメージと一致、協力タレント画面が落ちにくい。更新してから第6章をクリアな頭で攻めよう。
ストーリーとペース
第6章は壊れたイベントループではなくフィナーレであるべきです。エリア移動のたび地震が繰り返されると、Potionと気力が最終ボス前に削られます。地震中の新NPC台詞は崩壊の文脈をはっきりさせ、Hard Mode再挑戦メモにも役立ちます。
無限RNGだと思って途中セーブを捨てたなら、更新後に一度ルートを歩き、インベントリグリッド失敗か緊張失敗かを判断してください。
Sword & Shieldキットの再確認
1.0.21でCleaveが安く安全になった後、Breath of Iceがツールチップ通りになる必要がありました。ダッシュ攻撃で短い部屋を回し、約40%ブーストを体感するまで練習し、その後でティアリストを見直してください。
操作の予兆習慣とセットで使いましょう。
Talent UI修正後の協力衛生
ロビー中のタレントUIクラッシュはホストが無事でも再起動を強い、Sephiriaは依然ホスト移行なし(協力)です。1.0.22以降:
- Mysterious Door前に全員がBunnyvilleでタレントを一度開く。
- Home Repair・刻印計画を口頭確認。
- UI成功後にのみラン入場。
Droplet of Plitvice使用者はSide Bagボスキットにも再配置してください。
変わっていないもの
- Destiny InscriptionとSapphire経済。
- Combo Effectsルール。
- コスチューム初期ステ。
- バージョン1.0機能セット。
安定パッチは練習時間を守ります。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0.22で何が修正された?
第6章地震の繰り返し停止、地震NPC台詞追加、Breath of Ice 40%ブースト修正、Plitviceと協力タレントUIクラッシュ解消。
1.0.22の前に1.0.21は必要?
Steamは累積更新を配信。両方のノートを読み、1.0.21のボス調整と1.0.22の安定化を理解。
1.0.22でDestiny Inscriptionは変わる?
大規模刻印書き換えの示唆なし。焦点は第6章イベント、Sword & Shield正確性、クラッシュ修正。
協力グループはHard Mode前に更新すべき?
はい。タレントUIクラッシュ修正と1.0.21の回復スケールはマルチエンドゲームセッションに両方影響。
1.0.22はCombo Effectsを変えますか?
いいえ。Combo EffectsとTablet隣接は変わりません。第6章イベント、Breath of Ice、クラッシュ修正が中心です。