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Sephiria Actualización 1.0.26

Cadenas de combate, espectador al morir, quince presets y justicia en el capítulo 6 — el mantenimiento del 13 de agosto.

Última actualización:

Parche 1.0.26

Por qué importa 1.0.26

El parche 1.0.26 llegó el 2026-08-13 como el mayor mantenimiento posterior al lanzamiento de TEAM HORAY tras el parche 1.0.24 (2026-08-07). Steam también entregó 1.0.27 en la misma noticia: un arreglo de una línea para que los botones de preset se puedan seleccionar a ciertas resoluciones. Trata 1.0.26 + 1.0.27 como un solo cliente. El hotfix 1.0.28 (2026-08-16) es más pequeño y se instala encima.

No es un capítulo nuevo ni un evento de códigos. Sephiria sigue con seis capítulos, Steam Windows y macOS, coop online hasta cuatro por la Puerta misteriosa y sin migración de host. Lo que cambió es la justicia: combos de daga, bugs de aturdimiento del capítulo 6, honestidad de modificadores de Hard Mode, bugs de idioma en Tablets y magia con mando.

Léelo junto a Versión 1.0 para la línea base. Las zanahorias (🥕) en las notas oficiales marcan arreglos pedidos por la comunidad.

Cambios de reglas de combate

El ataque en dash de daga ahora puede encadenarse a ataque especial: parada y ataque especial: Furia. Si juegas la rama Daga de Tipos de armas, vuelve a probar el timing dash → especial en Training Grounds antes de un ascenso de Hard Mode. Tratar dash y especial como botones separados desperdicia la cadena nueva.

Lightning Flashataque especial: Issen ahora da invencibilidad al envainar. Quienes ya invierten en ventanas Issen con katana / hoja recuperan con más seguridad. Es un buff de justicia, no un arma nueva.

Black Iron Halberd — el efecto de mejora de nivel 2 ahora se aplica bien. Si una cuadrícula de espadón o asta se sentía muerta tras el yunque, vuelve a comprobar la mejora en una run corta.

Superconductor — en multijugador ahora avisa cuando el especial no puede dispararse por falta de nubes de tormenta. El cliente ya no falla el botón en silencio.

Multijugador: HP temporal y espectador

🥕 En multijugador, el HP por encima del máximo de un revive de otro jugador (HP temporal) ya no desaparece al curarte. El HP temporal se pierde cuando cambia el HP máximo. Planifica los revives de Companion Build con esa regla: una Poción tras el revive mantiene el colchón; un cambio de Artifact de HP máximo puede borrarlo.

🥕 Tras morir puedes ver las pantallas de los demás. Aparecen guías de control mientras el espectador está disponible. Es el mayor alivio de coop desde 1.0: un jugador caído aún puede cantar láseres del jefe final del capítulo 6 en vez de mirar una pantalla negra.

Sigue sin haber migración de host. El espectador no salva el lobby si el anfitrión se desconecta.

Justicia del jefe final del capítulo 6

🥕 El final ya no queda invencible si lo aturden al teletransportarse. 🥕 Ya no se queda quieto si lo aturden al inicio de ciertos patrones. 🥕 Rendirse vuelve a funcionar justo después del combate en vez de bloquearse hasta la siguiente expedición.

Si tu grupo farmeó un wipe de «invuln pegada» a principios de agosto, actualiza antes de culpar a la cuadrícula. Los deberes de patrones de jefe final del capítulo 6 siguen valiendo: este parche quita soft-locks, no dificultad.

Honestidad de Hard Mode

🥕 Tension ahora se aplica en todos los combates de jefe (antes se saltaba algunos). 🥕 Festival of Blood ya no se dispara en objetivos ya derrotados en algunas salas. Ambos cambios hacen que el texto del modificador coincida con el combate. Relee Hard Mode si construiste alrededor de un Tension ausente o curas extra de Blood Festival.

Mandos: 1.0.28 arregló después que la dificultad de Hard Mode no cambiara bien con gamepad. Instala ambos.

Presets: de 7 a 15 ranuras y bloqueo

🥕 Las ranuras de preset pasan de 7 a 15. Se añadió bloqueo de ranura. Reset Slot ahora es Delete Slot: las configuraciones borradas no se recuperan. Bloquea kits para Hard Mode, Staff de apoyo en coop y un kit aprendiz de Espada y escudo. La lista de verificación tras cada carga está en Presets.

1.0.27 arregló botones de preset que no se podían seleccionar a ciertas resoluciones. Quienes usen ultrawide o 16:10 deben actualizar antes de asumir que la UI está rota.

Objetos, artifacts y combo etapa 6

🥕 Las Tablets ya no aparecen en la lista de desbloqueo de la tienda Subspace si no has comprado la Destiny Inscription correspondiente. 🥕 Tablet Inscription y Dice Conversion ya no salen como recompensa de zona de batalla antes de desbloquearse. 🥕 Dice Conversion ya no se puede usar de forma infinita en ciertas situaciones.

Green Sawblade — el buff ahora se aplica bien cuando consumes 30 o más MP de una vez, no solo una vez por vaciado.

🥕 Los efectos de etapa 6 de combos Glacier, Ember y Magitech ahora funcionan. Si el panel de Combo Effects mostraba etapa 6 sin pago en combate, era este bug. Vuelve a probar esas tres familias antes de abandonar la línea.

🥕 Los objetos de grado Eternal en listas de tienda usan un fondo distinto. Solo visual: los precios de Comerciantes y economía importan más que el color.

🥕 El Hat Merchant ya no vende objetos duplicados tras volver a unirse. 🥕 El Mole Mechanic ya no cura a otros Mechanics.

Gamepad y DualSense

🥕 Lanzar magia con mando muestra una UI de habilidades en pantalla. Opciones → Gamepad permite más teclas de lanzamiento rápido. RT es ahora el Lanzamiento rápido 1 por defecto. Asignar un gatillo DualSense ya no come el icono del botón. La inclinación del stick ya no se puede asignar como tecla. DualShock recibió imágenes de botón del touchpad.

Las notas de distribución completas están en la nueva Gamepad y mandos y en la guía de controles actualizada.

Estabilidad, idioma y pueblo

🥕 Los efectos de Tablet ahora funcionan en ajustes de idioma — un asesino silencioso para clientes en coreano, japonés y español. 🥕 Steam no reconocido podía bloquear la siguiente etapa con baja probabilidad: arreglado. Se endurecieron rutas de crash de armas y artifacts. 🥕 El capítulo 5 muestra una guía de misión cuando no puedes partir. 🥕 El texto de Ancient Records ya no se corta y tiene botón de cierre. 🥕 Las Destiny Quests ya no se atascan porque otra misión de NPC estaba disponible. Se corrigieron la progresión al volver a unirse tras el capítulo 6, las expulsiones de lobby del capítulo 5 al game over, caídas por acantilados del páramo y que el overlay de Steam cancelara el modo de magia.

Lista tras 1.0.26

  1. Confirma que Steam instaló 1.0.26 / 1.0.27 y luego 1.0.28.
  2. Daga y Lightning Flash: una sesión en Training Grounds para las cadenas nuevas y los i-frames de Issen.
  3. Abre Ajustes de preset: bloquea los kits que te importan; no pulses Borrar a la ligera.
  4. Coop: muere a propósito y confirma espectador más la regla de HP temporal al curar.
  5. Cuadrículas Glacier / Ember / Magitech: verifica procs de etapa 6.
  6. Magos con mando: asigna Lanzamiento rápido y lee Gamepad.

Páginas relacionadas

  • Parche 1.0.28 — UI del capítulo 4, tooltip de arma, Hard Mode en mando, reinicio de cambio de hora.
  • Parche 1.0.24 — disfraces, Rich Presence, invitaciones 5→6.
  • Presets — 15 ranuras y bloqueo.
  • Coop — espectador y HP de revive.
  • Gamepad — DualSense y lanzamiento rápido de magia.
  • Hub de actualizaciones — archivo completo.

1.0.26 es el parche que hace que el Sephiria de agosto coincida con sus tooltips: cadenas de daga, Hard Mode honesto, presets usables y un compañero caído que aún puede cantar láseres. Instálalo y luego instala 1.0.28.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué añade Sephiria 1.0.26?

Cadenas dash-a-especial de daga, i-frames de Issen en Lightning Flash, espectador al morir, 15 presets bloqueables, arreglos de aturdimiento/Rendirse del capítulo 6, correcciones de Tension y Festival of Blood, etapa 6 de combos y UI de magia en mando.

¿1.0.27 es un parche de contenido aparte?

No. Solo arregla botones de preset que no se podían seleccionar a ciertas resoluciones. El cliente Steam más nuevo incluye 1.0.26 y 1.0.27.

¿Debo instalar 1.0.28 después de 1.0.26?

Sí. 1.0.28 (2026-08-16) arregla la UI de historia del capítulo 4, palabras clave residuales en tooltips de arma, la dificultad de Hard Mode en mando y el reinicio de cambio de hora.

¿1.0.26 añade capítulos o códigos canjeables?

No. Siguen seis capítulos, coop online hasta cuatro y sin migración de host. No hay códigos promocionales.

¿Los efectos de Tablet funcionan ahora en coreano, japonés y español?

Sí. 1.0.26 arregló efectos de Tablet que fallaban en ciertos idiomas. Actualiza antes de culpar a la cuadrícula.