Objetos

Objetos de Sephiria

Artifacts, Tablets, Miracles y Potions — el botín que alimenta tu cuadrícula.

Última actualización:

Hub de objetos

Los objetos impulsan los builds de Sephiria

El poder en run de Sephiria 1.0 viene de botín superpuesto a la habilidad con armas. Unos ~300 Artifacts ocupan tu cuadrícula de inventario con huellas con forma. Unas ~70 Tablets se activan cuando tags adyacentes coinciden. Los Miracles aportan activas con estrategia de cooldown. Las Potions salvan lecturas fallidas de telegrafías. El Side Bag almacena piezas de cambio para checkpoints de jefes introducidos en el lanzamiento 1.0 (2026-07-31).

Los objetos son locales a la run salvo el conocimiento — aprender nombres de tags persiste entre muertes. El crecimiento permanente de cuenta sigue siendo Destiny Inscription y talentos de Ken de Primeros pasos.

Guías de objetos en este hub

Artifacts

Rareza, huellas, familias de tags e interacción con ramas de armas de Tipos de armas. El núcleo de cada build.

Tablets

Reglas de adyacencia, glosario de tags, expectativas de drop y enlaces a recetas de Combinaciones de tablets.

Miracles y Potions

Habilidades activas frente a consumibles, planificación de cooldown, tech de cleanse en Hard Mode, etiqueta de stagger de Miracle en coop.

Bucle de objetos en una run

  1. Drop al limpiar sala — evalúa la forma antes que la rareza.
  2. Vista previa Q/E — consulta Controles para teclas de cuadrícula.
  3. Emparejamiento de Tablet — reserva celdas para adyacencia futura.
  4. Slot de Miracle/Potion — botones tácticos para el próximo élite o jefe.
  5. Reserva en Side Bag — tech de jefe desde prep del jefe final capítulo 6.

Objetos frente a armas frente a inscripción

Capa¿Se resetea cada run?Función
Mejoras de armasKit de combo en run
Artifacts/tabletsMotor de proc de cuadrícula
Miracles/PotionsMayormente consumiblePicos tácticos
Destiny InscriptionNoLínea base de cuenta

Descuidar cualquier capa limita la progresión. Los objetos no arreglan inscripción cero; la inscripción no arregla celdas muertas.

Etiqueta de objetos en coop

El coop online comparte visibilidad de drops, no cuadrículas privadas. Anuncia necesidades de tags; evita robar líneas de Tablet que un aliado declaró. Sin migración de host — desconexión pierde objetos en curso como cualquier fin de run.

Presión de objetos en Hard Mode

Los modificadores elementales de Hard Mode exigen tags elementales y Potions o Miracles de cleanse. Artifacts de sustain genérico caen; Tablets especializadas suben. Planifica cambios elementales en Side Bag antes de capítulos modificados.

Sin códigos, sin botín externo

Sephiria es un roguelite de Steam (app 2436940) sin códigos canjeables. Todos los objetos se ganan en runs legítimas — ignora sitios falsos de códigos.

Orden de lectura recomendado

  1. Artifacts
  2. Cuadrícula de inventario
  3. Tablets
  4. Combinaciones de tablets
  5. Miracles y Potions

Enlaces cruzados

Los objetos son el vocabulario roguelite de Sephiria. Aprende formas de Artifact, gramática de Tablet y timing de Miracle — entonces cada drop se convierte en una frase de un build que puedes leer antes de que empiece la pelea.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos Artifacts y Tablets hay en Sephiria 1.0?

Aproximadamente 300 Artifacts y 70 Tablets, más Miracles, Potions y almacenamiento Side Bag introducidos en el lanzamiento 1.0.

¿Los objetos persisten entre runs?

El botín de run se resetea. Destiny Inscription y talentos persisten. El conocimiento de objetos y planificación de combos se lleva mentalmente.

¿Qué guía de objetos debería leer primero?

Artifacts, luego Cuadrícula de inventario en el hub Builds, después Tablets y Combinaciones de tablets para craft de adyacencia.

¿Hay códigos de objetos en Sephiria?

No. Sephiria no tiene códigos canjeables. Los objetos caen de la progresión roguelite normal en Steam.