Actualizaciones de Sephiria
Historial de parches desde Early Access hasta 1.0 — qué cambió en builds, objetos y endgame.
Seguir la evolución de Sephiria
Sephiria de TEAM HORAY (creadores de Dungreed) llegó a Steam (app 2436940) en Early Access el 2025-04-03 y publicó la 1.0 el 2026-07-31. Las actualizaciones movieron balance de armas, expandieron pools de botín (~300 Artifacts, ~70 Tablets), añadieron Side Bag, Miracles, Potions y endurecieron coop online hasta cuatro jugadores por la Puerta misteriosa — aún sin migración de host.
Este hub archiva write-ups de parches mayores para que jugadores que vuelven concilien consejos viejos con sistemas actuales. Verifica detalles críticos en la página oficial de noticias de Steam; esta wiki resume cambios con impacto en jugadores con enlaces a guías.
Página de actualización en este hub
Versión 1.0
Desglose del parche de lanzamiento: Side Bag, expansión de objetos, pulido de coop, contexto Hard Mode y notas de progresión que afectan economía de Destiny Inscription.
Recuerdos solo de Early Access pertenecen a la sección histórica de ese artículo — no asumas que capturas pre-1.0 coinciden con la UI de cuadrícula actual.
Parche 1.0.21
Hotfix 2026-07-31: ajuste de balas y pantalla completa del Jefe final capítulo 6, Pillar Summoner −33% HP, coste Cleave Espada y escudo 20→15 con frames de guardia más tempranos, escalado de curación Blood Festival por número de jugadores en Hard Mode coop, más correcciones de flag de clear Hard Mode, presets de guardado y ultrawide.
Parche 1.0.22
Pulido posterior: evento terremoto capítulo 6 ya no se repite, nuevo diálogo NPC durante terremotos, fix Breath of Ice dash +40% Espada y escudo, fix crash Droplet of Plitvice y fix crash UI Talentos en coop. Lee tras 1.0.21 al planificar sesiones de respec de talentos con amigos.
Qué suelen cambiar las actualizaciones
| Área | Impacto en jugador | Páginas wiki a refrescar |
|---|---|---|
| Armas | Cambios de tier | Tier list, Tipos de armas |
| Objetos | Artifacts/tablets nuevos | Artifacts, Tablets |
| Cuadrícula | UI o reglas Side Bag | Cuadrícula de inventario |
| Coop | Estabilidad de lobby | Guía de coop |
| Progresión | Costes Sapphire | Destiny Inscription, Destiny Checklist |
| Endgame | Modificadores Hard Mode | Hard Mode, Jefe cap. 6 |
Cómo leer notas de parche con eficiencia
- Ojea funciones principales — objetos o sistemas nuevos importan más que relleno.
- Busca tu rama de armas — el balance golpea primero el arma principal.
- Comprueba compatibilidad de guardado — inscripción suele persistir; reglas de run pueden no.
- Re-ejecuta verify si mantienes un fork; lectores solo necesitan refrescar guías.
- Actualiza Destiny Checklist personal si se añaden nodos.
Mentalidad Early Access frente a 1.0
Jugadores de Early Access aprendieron Sephiria sin Side Bag, con pools de botín menores y reglas de coop en evolución. La 1.0 es la línea base de todas las guías de la wiki salvo que una nota de actualización indique lo contrario. Si un hilo de Reddit es anterior al 2026-07-31, contrasta aquí antes de respecar Sapphires.
Sin códigos en cultura de parches
Las actualizaciones de Sephiria no introducen códigos canjeables estilo Roblox. Parches de progresión tocan inscripción, tablas de botín y ajuste de jefes — no cadenas promocionales. Ignora agregadores falsos de códigos tras cada parche.
Hubs relacionados
- Guías — tutoriales de sistemas actualizados post-parche.
- Reseña — recepción comunitaria por actualización.
- Builds — cambios de meta de cuadrícula.
- Herramientas — adiciones de nodos en checklist.
- Objetos — expansiones de pool de botín tras parches.
Tras leer una actualización, haz esto
- Abre Versión 1.0 o el hotfix más nuevo — 1.0.22 — y anota viñetas de armas u objetos que toquen tu rama principal.
- Revisa la Tier list solo si tu rama fue nerfeada o una rival buffeada — no respec Sapphires por rumores.
- Refresca ticks de Destiny Checklist si llegaron nodos de inscripción nuevos.
- Re-testea un capítulo limpio antes de intentos de Hard Mode o Jefe final capítulo 6 para que la memoria muscular coincida con el parche en vivo.
Las actualizaciones son el suelo móvil de Sephiria. Lee una vez, ajusta builds y vuelve a Bunnyville con reglas actuales en lugar de memoria muscular de Early Access.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo se lanzó Sephiria 1.0?
La 1.0 completa llegó el 2026-07-31 tras Early Access desde 2025-04-03 en Steam de TEAM HORAY.
¿Dónde se resumen las notas de parche de Sephiria?
En la página Versión 1.0 más los artículos hotfix Parche 1.0.21 y Parche 1.0.22 de este hub Actualizaciones, con enlaces a guías y páginas de build afectadas.
¿Las actualizaciones cambian progreso de Destiny Inscription?
Los nodos comprados suelen persistir. Parches pueden añadir nodos o retocar costes — refresca Destiny Checklist tras actualizaciones mayores.
¿Sephiria añade códigos canjeables en actualizaciones?
No. Sephiria es un roguelite de Steam sin canje promocional de códigos en parches.