Sephiria Actualización Parche 1.0.23
Comportamiento de comerciantes en stage, limpieza Fase 3 Qliphoth, fixes multiplayer de artifacts y amplios bugs de UI y progresión.
Por qué importa 1.0.23
El Parche 1.0.23 llegó el 2026-08-04 como primer pase de mantenimiento tras 1.0.22 para Sephiria en Steam (app 2436940). No añade capítulos ni pools de botín; corrige flujo de stage, casos límite de jefes endgame, matemáticas de artifacts y armas, y una larga cola de bugs de UI y progresión que bloqueaban guardados o desperdiciaban runs. Si empujas Capítulo 5 antes de Capítulo 6, o alternas cambios de Side Bag en coop, trátalo como instalación obligatoria.
Léelo junto a Versión 1.0 para sistemas base y Parche 1.0.21 para ajuste de jefes de la semana de lanzamiento.
Stages y comerciantes
Los stages de combate ahora devuelven a los comerciantes a su posición tras acabar peleas, en lugar de dejarlos varados fuera de ruta. Importa para quienes compran entre salas y dependen de la economía de reroll planificada en Cuadrícula de inventario.
El Suspicious Hat Merchant también recibió un fix de timing de huida para que el encuentro sea predecible y no se desincronice del estado de combate. Quienes usen Hat Merchant deberían re-testear el indicador off-screen mencionado en la sección de bug fixes.
Fixes del jefe Qliphoth
Qliphoth — final de cueva raíz del Capítulo 5 — recibió dos correcciones focalizadas:
- Proyectiles en zona segura — ataques que entran en la zona segura prevista ya no dañan incorrectamente a jugadores que leyeron bien el tell.
- Cutscene Fase 3 — morir durante la cutscene de Fase 3 ya no deja objetos de efecto huérfanos que saturan la arena o confunden callouts en coop.
Se apilan sobre mejoras de hitbox de 1.0 que ya redujeron densidad de proyectiles. Revisa la guía de Qliphoth antes de culpar al DPS de cuadrícula por una pelea que era en parte bug de parche.
Artifacts
Corrección multiplayer para dos piezas populares del pool de ~300 artifacts:
- Scabbard of Exorcism — la dirección del proyectil ahora coincide con la intención de diseño en multiplayer en lugar de disparar a ángulos erróneos para clientes.
- Golden Needle of the North — comportamiento de proc de congelación corregido para que builds de control de masas de Combo Effects se comporten igual en solo y en grupo.
Cuadrículas pesadas en artifacts deberían probarse en un lobby coop corto tras actualizar — sin migración de host sigue aplicando si alguien se desconecta a mitad de sala.
Armas
- Solis Iubar — el ataque especial ya no dispara la habilidad equivocada a MP 150+, arreglando ventanas de burst para cuadrículas de Báculo e híbridas.
- Minigun — el coste de MP ya no muestra ni cobra valores sub-decimales que rompían la matemática de fuego sostenido.
Contrasta tu rama en Tipos de armas y la Tier list solo tras confirmar que los especiales disparan bien en sala de entrenamiento.
UI y localización
- Fuentes rusas — texto cirílico renderiza con cobertura de fuente adecuada.
- Misión principal Rylie — orden de diálogo corregido para que los beats de historia suenen antes del gate de misión de poción.
- Texto de efectos y misiones — copy y cadenas de trigger limpiados para legibilidad.
- Bloqueo Esc en presets — aplicar un preset ya no deja Esc atrapado en mal estado.
- UI de idioma — nombres de idioma largos ya no se recortan de forma incómoda en el selector.
Usuarios de presets desde flujos de Side Bag deberían guardar, aplicar y abrir menús una vez tras instalar el parche.
Bug fixes (impacto jugador seleccionado)
| Área | Fix |
|---|---|
| Historia | Bloqueos de progresión que detenían cadenas de misión principal |
| Combate | Efectos de armas desincronizados en multiplayer |
| Accesibilidad | Photosensitivity Warning vuelve a ser clicable |
| Objetos | Comportamiento del ingrediente zanahoria en Fruit Skewer |
| Logros | Logro final se restaura correctamente al entrar al pueblo |
| Economía | Objetos de puzzle de misión Ark ya no cotizan a 0 incorrectamente |
| Comerciantes | Indicador off-screen de Hat Merchant |
| Botín | Visualización de objetos en suelo corregida |
| Alquimia | Fiabilidad de trigger de tablet Combo Side Bag |
| Input | Botón tutorial mando en diario |
| Disfraces | Objetos iniciales de disfraz y talento conservados tras cambio Side Bag |
| Disfraces | Reversión de disfraz tras salir de mazmorra |
| VFX | Efecto pantalla glitch tras exploración |
| Coop | Estabilidad de conexión durante combate y selección Miracle |
Varios fixes tocan Talentos y Disfraces — respec o cambia una vez en Bunnyville antes de un push largo de Hard Mode.
Checklist tras actualizar 1.0.23
- Instala vía Steam y confirma build 1.0.23 en noticias.
- Re-testea flujo preset apply + menú Esc.
- Si la misión principal se atascó pre-parche, carga guardado y verifica que la cadena Rylie avanza.
- Grupo coop: una run corta con Scabbard o Golden Needle si tu cuadrícula los usa.
- Runners de Qliphoth: repite Fase 3 una vez para confianza en limpieza de cutscene.
- Refresca modelo mental del Hub de actualizaciones — este es el hotfix más nuevo tras 1.0.22.
Impacto en builds y guías
| Sistema | Impacto |
|---|---|
| Stages | Colocación de comerciantes tras combate |
| Jefes | Zona segura Qliphoth + VFX Fase 3 |
| Artifacts | Fixes dirección y congelación multiplayer |
| Armas | Umbral MP Solis Iubar, decimales Minigun |
| UI / misiones | Fuentes, orden diálogo, Esc preset |
| Coop | Conectividad combate y selección Miracle |
Reglas de cuadrícula de Cuadrícula de inventario y adyacencia de tablets no se reescribieron — menos bugs significan repeticiones de práctica más honestas.
Páginas relacionadas
- Parche 1.0.22 — terremoto capítulo 6 y fixes Breath of Ice.
- Parche 1.0.21 — hotfix jefe y ajuste Cleave.
- Versión 1.0 — Side Bag, Miracles, baseline coop.
- Qliphoth — patrones jefe capítulo 5 post-fix.
- Side Bag — flujos preset y cambio.
- Coop — reglas lobby sin migración de host.
- Combo Effects — planificación proc artifacts.
- Artifacts — referencia botín completa.
1.0.23 es un parche de fiabilidad: comerciantes se quedan en sitio, zonas seguras de Qliphoth funcionan, artifacts multiplayer apuntan bien y bloqueos de progresión se limpian. Actualiza antes de pasar otra noche depurando una pelea que ya tiene fix publicado.
Orden de lectura con parches hermanos
- Versión 1.0 si saltaste la lista de funciones de lanzamiento.
- Parche 1.0.21 para fairness de jefes día uno.
- Parche 1.0.22 para estabilidad evento Capítulo 6.
- Esta página para mantenimiento de agosto — luego vuelve a Qliphoth o Jefe final capítulo 6 con comportamiento actual.
Las noticias de Steam siguen siendo autoritativas para redacción exacta. Esta wiki traduce viñetas en flujos de trabajo para que el tiempo de prep en Bunnyville no se desperdicie en bugs ya resueltos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué corrige Sephiria 1.0.23?
Corrige colocación de comerciantes tras combate, bugs de zona segura y cutscene Fase 3 de Qliphoth, problemas multiplayer de Scabbard of Exorcism y Golden Needle, bugs MP de Solis Iubar y Minigun, fuentes rusas, orden diálogo de misiones y muchos issues de progresión y estabilidad coop.
¿Necesito 1.0.22 antes de 1.0.23?
Steam entrega actualizaciones acumulativas. Lee ambas notas: 1.0.22 para terremoto capítulo 6 y Breath of Ice, 1.0.23 para Qliphoth y fixes de comerciantes.
¿1.0.23 cambia patrones de Qliphoth?
No se añadieron fases nuevas. Proyectiles que entran en zona segura ya no golpean incorrectamente, y muertes en cutscene Fase 3 ya no dejan objetos de efecto sueltos.
¿Grupos coop deberían actualizar antes de runs de artifacts?
Sí. Fixes de dirección Scabbard of Exorcism y congelación Golden Needle apuntan a corrección multiplayer, más fixes de conexión en combate y selección Miracle.
¿1.0.23 añade códigos canjeables o capítulos nuevos?
No. Sephiria no tiene códigos canjeables. Este parche es bug fixes y corrección — siguen seis capítulos con coop online hasta cuatro jugadores y sin migración de host.